ねらい AKA つかいどころ 構造 オブジェクトの集約版 ジェネリクス版 登場人物 クライアントコードからの利用 結果 実装にあたり考えるべきこと 関連するパターン 英語 ねらい アルゴリズムをカプセル化し、他のアルゴリズムと可換にする アルゴリズム利用側…
ねらい AKA つかいどころ 構造 登場人物 クライアントコードからの利用 結果 実装にあたり考えるべきこと 誰が状態遷移を定義するか テーブルにより遷移を表現する方法 stateオブジェクトの生成・解体のポリシー 動的継承 関連するパターン 英語 ねらい 状態…
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