ねらい モチベーション つかいどころ 構造 登場人物 クライアントコードからの利用 結果 実装にあたり考えるべきこと Visitをオーバーロードする ダブルディスパッチ オブジェクト構造の走査は誰が行う? 関連するパターン 英語 ねらい あるクラス群(Element…
ねらい つかいどころ 登場人物 結果 実装にあたり考えるべきこと 関連するパターン ねらい アルゴリズムの骨組みを基底クラスで定義 実装を派生クラスにゆだねる つかいどころ クラスを派生してカスタマイズしたい カスタマイズしても変わらない骨組みを共通…
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